Día: 23 mayo 2009

Implementación de interfaces en C#


Una técnica imprescindible para lograr un adecuado nivel de abstracción es la utilización de interfaces.

Hablando en llano, una interfaz no es más que una estructura de datos que muestra únicamente las firmas de los métodos de una clase. A partir de ahí, una clase que herede de la interfaz estará obligada a “rellenar” la implementación de dichos métodos. De forma simple, una interfaz sería algo así:

Interfaz Motor
    Arrancar();
    Detener();

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