Mes: noviembre 2009

Redimensión dinámica de imágenes


Siguiendo con la manipulación de imágenes en .NET, imaginemos que disponemos de una imagen de un tamaño considerable, bien en disco, bien en base de datos, y queremos enviarle al usuario un thumbnail de dicha imagen. ¡Ojo! No queremos mostrar la imagen completa con un estilo que modifique su alto y ancho, ya que con esto estaríamos enviando la imagen completa y luego modificaríamos su visualización en cliente, perdiendo el correspondiente (y valioso) ancho de banda.

En lugar de esto, sacrificaremos unos cuantos ciclos de CPU en pos de limitar el tráfico y realizaremos la operación de redimensionar la imagen en servidor para posteriormente enviarsela (más pequeñita o más grande) al cliente.
Para ello, nos crearemos una función llamada RedimensionarImagen que reciba tres parámetros: la imagen que queremos redimensionar, la nueva altura y la nueva anchura:


private System.Drawing.Bitmap RedimensionarImagen(System.Drawing.Image imagenOriginal, int alto, int ancho)
{

Lo primero que haremos será guardar el alto y el ancho de la imagen original.


int anchoOriginal = imagenOriginal.Width;
int altoOriginal = imagenOriginal.Height;

A continuación declaramos dos variables de tipo float que almacenaran el porcentaje de escalado al que se va a ver sometida la imagen.


float porcentajeEscaladoX = (float)ancho / (float)anchoOriginal;
float porcentajeEscaladoY = (float)alto / (float)altoOriginal;

El siguiente paso será definir una nueva altura para la imagen, multiplicando los valores originales por los factores que hemos obtenido en el paso anterior.


int nuevoAncho = (int)(anchoOriginal * porcentajeEscaladoX);
int nuevoAlto = (int)(altoOriginal * porcentajeEscaladoY);

Ya tenemos las dimensiones de nuestra nueva imagen, ahora necesitaremos crear una instancia.


System.Drawing.Bitmap nuevaImagen = new System.Drawing.Bitmap(nuevoAncho, nuevoAlto);

Ahora instanciamos una superficie de dibujo de GDI+ a partir de la imagen para tratar el tamaño.


System.Drawing.Graphics superficieGDI = System.Drawing.Graphics.FromImage((System.Drawing.Image)nuevaImagen);

Indicamos el modo de interpolación (en nuestro caso, Bicúbico Alta Calidad) y dibujamos la imagen con los nuevos valores de ancho y alto.


superficieGDI.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
superficieGDI.DrawImage(imagenOriginal, 0, 0, nuevoAncho, nuevoAlto);

Finalmente, liberamos el objeto GDI+ y devolvemos la imagen.


superficieGDI.Dispose();

return nuevaImagen;
}

Et voilà!, hecho esto, obtendremos una imagen con el alto y ancho deseados.

Utilizar la Base de Datos como repositorio de imágenes (II)


En un artículo anterior aprendimos a almacenar una imagen en nuestra base de datos SQL Server. Ahora vamos a obtener la imagen que almacenamos previamente utilizando como dirección de la imagen un formulario aspx al que le pasaremos el identificador de la imagen a través de la QueryString.

Comenzaremos creando un nuevo formulario, al que llamaremos showImage.aspx. En el formulario, crearemos un nuevo método al que llamaremos ObtenerImagen, que recibirá como parámetro un entero (el ID de la imagen) y devolverá una secuencia de bytes (un byte[]).

byte[] ObtenerImagen(int idImagen)
{
}

Lo primero que hará este método será declarar una cadena de conexión y una sentencia SELECT que devuelva la imagen cuyo ID le pasamos. Para ello, declararemos ambas cadenas de texto.


string selectCommandText = "SELECT Fichero FROM Imagen WHERE IdImagen = " + Convert.ToString(idImagen);
string ConnectionString = @"Data Source=DANIGARCIASQLSERVER2005;Initial Catalog=TestDB;Persist Security Info=True;User ID=dani;Password=c0ntr4s3n14";

A continuación podemos hacer dos cosas: crear un SqlCommand y ejecutar la sentencia SELECT, o bien declarar un DataSet y un SqlDataAdapter y dejar que sea éste último objeto el que nos proporcione los datos. Optaremos por la segunda opción, que pese a ser menos óptima, resulta mucho más cómoda 🙂


// Declaramos un DataSet y un SqlDataAdapter
DataSet ds = new DataSet();
SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter(selectCommandText, selectConnectionString);

// Rellenamos el DataSet con la consulta y la cadena de conexión anteriores
adapter.Fill(ds);

Llegados a este punto, ya deberíamos tener almacenada en el DataSet la imagen que estábamos buscando. Por lo tanto, lo único que deberemos hacer será serializarla y devolverla, realizando las comprobaciones pertinentes:


if ((ds != null) && (ds.Tables.Count > 0) && (ds.Tables[0].Rows.Count > 0))
{
if (!ds.Tables[0].Rows[0].IsNull("Fichero"))
{
return ((byte[])(ds.Tables[0].Rows[0]["Fichero"]));
}
}

return null;

Llegados a este punto, codificaremos el contenido del Page_Load de nuestro aspx, comprobando la QueryString y pasándole el parámetro a nuestra función ObtenerImagen, declarando, en primer lugar, un array de Bytes para almacenar el resultado:


protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
byte[] bImagen = null;

if (!string.IsNullOrEmpty(Convert.ToString(Request.QueryString["id"])))
{
bImagen = ObtenerImagen(Convert.ToInt32((Convert.ToString(Request.QueryString["id"]))));
}

Si el resultado obtenido no es nulo, modificamos la respuesta para que sea de tipo imagen, haciendo lo siguiente:


if(bImagen != null)
{
Response.Clear();
Response.Buffer = true;
Response.ContentType = "image/jpeg";
Response.BinaryWrite(bImagen);
Response.End();
}
}

Con lo cual, si invocamos la ruta a través del ID, obtendremos directamente una imagen:


Esto es una prueba <br />
<img src="../aspx/showImage.aspx?id=1" />

Utilizar la Base de Datos como repositorio de imágenes (I)


En cierto proyecto necesitaba mostrar una serie de imágenes que el usuario debía insertar desde su equipo local. En un principio pensé enviar al servidor las imágenes, guardar la ruta relativa en Base de Datos y, cuando fuese necesario acceder a las imágenes, utilizar dicha ruta para acceder a la imagen. Pero no era tan sencillo. Por desgracia, no teníamos permiso de escritura en el disco duro, por lo que tenía que juguetear con las imágenes sin que éstas existieran físicamente. ¿Cómo? Almacenando y recuperando las imágenes de base de datos.

Guardando una imagen en SQL Server

Para empezar, veremos cómo almacenar en base de datos una imagen. Crearemos, desde el SQL Server Management Studio, una nueva tabla que tendrá tres campos:

  • Un Id único entero y autoincrementable (IdImagen)
  • Un nombre para la imagen nvarchar(50) (NombreImagen)
  • Una secuencia de bytes, variable de tipo image (Fichero).

09111201 Creada la tabla, crearemos una página que, a partir de la ruta de la imagen, la inserte en base de datos. Podemos utilizar un Input File o un control similar para indicarle la ruta, pero aquí indicaremos únicamente el código necesario para subir la imagen dada su ruta física. Lo que haremos a continuación será lo siguiente:

  • Crear una conexión a Base de Datos a partir de una cadena de conexión
string ConnectionString = @"Data Source=DANIGARCIASQLSERVER2005;Initial Catalog=TestDB;Persist Security Info=True;User ID=dani;Password=c0ntr4s3n14";
  • Crear una cadena de texto con la sentencia INSERT.
string CommandString = "INSERT INTO Imagen(NombreImagen, Fichero) VALUES (@NombreImagen, @Fichero)";
  • A continuación necesitaremos convertir nuestra imagen en un objeto que podamos manejar, por ejemplo un array de bytes. Para ello, a partir de la ruta física de la imagen crearemos un objeto de tipo System.Drawing.Bitmap que guardaremos en un MemoryStream que, a su vez, convertiremos en un array de bytes (byte[]).
  byte[] bImagen = null; System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();  System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(@"C:TEMPinicio.jpg"); if (bmp != null) { bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); bImagen = ms.ToArray(); ms.Close(); }  
  • Instanciar un objeto de tipo SqlCommand a partir de la  conexión y de la sentencia INSERT.
  SqlConnection conexion = new SqlConnection(ConnectionString);  SqlCommand command = new SqlCommand(CommandString, conexion);  
  • Añadiremos ahora los SqlParameters necesarios al objeto SqlCommand con los datos a insertar en la base de datos. Estos serán, en nuestro caso, el nombre de la imagen y el array de bytes con la imagen.
  SqlParameter nombre = new SqlParameter("@NombreImagen", "inicio.jpg"); SqlParameter imagen = new SqlParameter("@Fichero", bImagen);  
  • Por último, abrimos la conexión, ejecutamos la sentencia mediante ExecuteNonQuery() y cerramos la conexión. Hecho esto, tendremos nuestra imagen almacenada en base de datos.
  conexion.Open();  command.Parameters.Add(nombre); command.Parameters.Add(imagen); command.ExecuteNonQuery();  conexion.Close();  

Hecho esto insertaremos una imagen en una tabla de la base de datos. 09111202 Más adelante aprenderemos cómo recuperarla y referenciarla directamente a través de una URL con extensión aspx, es decir, invocar una ruta de tipo getImage.aspx?Id=xxx.