sockets

Bluetooth (VI): Creando el hilo cliente


Concluiremos la codificación del ejemplo completo de una aplicación que realiza un intercambio de información a través de Bluetooth mediante una arquitectura comunicación cliente-servidor mostrando cómo realizar el hilo encargado de solicitar la conexión, es decir, el cliente.

Comenzaremos creando la clase dentro de nuestro BluetoothService. Este hilo tendrá dos atributos privados: el dispositivo al que se quiere conectar y el socket que el dispositivo remoto abrirá para realizar la conexión.


	// Hilo encargado de solicitar una conexion a un dispositivo que este corriendo un
	// HiloServidor.
	private class HiloCliente extends Thread
	{
		private final BluetoothDevice dispositivo;
		private final BluetoothSocket socket;

		public HiloCliente(BluetoothDevice dispositivo)
		{
			BluetoothSocket tmpSocket = null;
			this.dispositivo = dispositivo;

			// Obtenemos un socket para el dispositivo con el que se quiere conectar
			try {
				tmpSocket = dispositivo.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID_SEGURO);
			}
			catch(IOException e) {
				Log.e(TAG, "HiloCliente.HiloCliente(): Error al abrir el socket", e);
			}

			socket = tmpSocket;
		}

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Bluetooth (V): Creando el hilo servidor


Siguiendo con la serie de artículos dedicados al Bluetooth que dejamos aquí, vamos a continuar desarrollando la clase BluetoothService añadiéndole el hilo encargado de hacer las funciones de servidor.

Tal y como hicimos con el servidor destinado a mantener la conexión, declararemos socket como atributo privado constante. En esta caso será de tipo BluetoothServerSocket, que a diferencia del BluetoothSocket tradicional, se encarga de mantenerse en escucha en un puerto y abrir un socket (esta vez sí, de la clase BluetoothSocket ) cuando detecta una conexión entrante. Comenzaremos codificando el constructor:


	// Hilo que hace las veces de servidor, encargado de escuchar conexiones entrantes y
	// crear un hilo que maneje la conexion cuando ello ocurra.
	// La otra parte debera solicitar la conexion mediante un HiloCliente.
	private class HiloServidor extends Thread
	{
		private final BluetoothServerSocket serverSocket;

		public HiloServidor()
		{
			BluetoothServerSocket tmpServerSocket = null;

			// Creamos un socket para escuchar las peticiones de conexion
			try {
				tmpServerSocket = bAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NOMBRE_SEGURO, UUID_SEGURO);
			} catch(IOException e) {
				Log.e(TAG, "HiloServidor(): Error al abrir el socket servidor", e);
			}

			serverSocket = tmpServerSocket;
		}
	}

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Bluetooth (III): El esquema cliente-servidor


Hasta ahora hemos sido capaces de activar y desactivar el Bluetooth, hacer visible nuestro dispositivo y detectar los dispositivos visibles que encuentren en las proximidades. Es hora de intercambiar información por medio del protocolo Bluetooth, para lo cual necesitaremos unas pequeñas nociones básicas de la arquitectura cliente-servidor.

En primer lugar, el protocolo Bluetooth no se diferencia gran cosa de otros protocolos como TCP. El funcionamiento es básicamente el siguiente:

  • El servidor crea un socket de tipo BluetoothServerSocket y lo pone a la escucha de peticiones de conexión.
  • El servidor se mantiene en espera ocupada atendiendo solicitudes de conexión mediante el método accept(). Este método bloqueará el hilo hasta que una conexión entrante sea recibida.
  • El cliente instancia un dispositivo Bluetooth (BluetoothDevice) a partir de la dirección del dispositivo.
  • El cliente abre un nuevo socket de tipo BluetoothSocket a partir del dispositivo que obtuvo previamente.

Instanciación del socket cliente a partir del dispositivo (más…)